CPP其他语法
1.关键字
1.1 explicit
C++中的explicit关键字只能用于修饰只有一个参数的类构造函数, 它的作用是表明该构造函数是显示的, 而非隐式的, 跟它相对应的另一个关键字是implicit, 意思是隐藏的,类构造函数默认情况下即声明为implicit(隐式).
那么显示声明的构造函数和隐式声明的有什么区别呢? 我们来看下面的例子:
class CxString // 没有使用explicit关键字的类声明, 即默认为隐式声明
{
public:
char *_pstr;
int _size;
CxString(int size)
{
_size = size; // string的预设大小
_pstr = malloc(size + 1); // 分配string的内存
memset(_pstr, 0, size + 1);
}
CxString(const char *p)
{
int size = strlen(p);
_pstr = malloc(size + 1); // 分配string的内存
strcpy(_pstr, p); // 复制字符串
_size = strlen(_pstr);
}
// 析构函数这里不讨论, 省略...
};
// 下面是调用:
CxString string1(24); // 这样是OK的, 为CxString预分配24字节的大小的内存
CxString string2 = 10; // 这样是OK的, 为CxString预分配10字节的大小的内存
CxString string3; // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数, 错误为: “CxString”: 没有合适的默认构造函数可用
CxString string4("aaaa"); // 这样是OK的
CxString string5 = "bbb"; // 这样也是OK的, 调用的是CxString(const char *p)
CxString string6 = 'c'; // 这样也是OK的, 其实调用的是CxString(int size), 且size等于'c'的ascii码
string1 = 2; // 这样也是OK的, 为CxString预分配2字节的大小的内存
string2 = 3; // 这样也是OK的, 为CxString预分配3字节的大小的内存
string3 = string1; // 这样也是OK的, 至少编译是没问题的, 但是如果析构函数里用
上面的代码中, “CxString string2 = 10;” 这句为什么是可以的呢?
在C++中, 如果的构造函数只有一个参数时, 那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象. 也就是说 “CxString string2 = 10;” 这段代码, 编译器自动将整型转换为CxString类对象, 实际上等同于下面的操作:
CxString string2(10);
但是, 上面的代码中的_size代表的是字符串内存分配的大小, 那么调用的第二句 “CxString string2 = 10;” 和第六句 “CxString string6 = ‘c’;” 就显得不伦不类, 而且容易让人疑惑. 有什么办法阻止这种用法呢? 答案就是使用explicit关键字. 我们把上面的代码修改一下, 如下:
class CxString // 使用关键字explicit的类声明, 显示转换
{
public:
char *_pstr;
int _size;
explicit CxString(int size)
{
_size = size;
// 代码同上, 省略...
}
CxString(const char *p)
{
// 代码同上, 省略...
}
};
// 下面是调用:
CxString string1(24); // 这样是OK的
CxString string2 = 10; // 这样是不行的, 因为explicit关键字取消了隐式转换
CxString string3; // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数
CxString string4("aaaa"); // 这样是OK的
CxString string5 = "bbb"; // 这样也是OK的, 调用的是CxString(const char *p)
CxString string6 = 'c'; // 这样是不行的, 其实调用的是CxString(int size), 且size等于'c'的ascii码, 但explicit关键字取消了隐式转换
string1 = 2; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换
string2 = 3; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换
string3 = string1; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换, 除非类实现操作符"="的重载
explicit关键字的作用就是防止类构造函数的隐式自动转换
上面也已经说过了, explicit关键字只对有一个参数的类构造函数有效, 如果类构造函数参数大于或等于两个时, 是不会产生隐式转换的, 所以explicit关键字也就无效了.....但是, 也有一个例外, 就是当除了第一个参数以外的其他参数都有默认值的时候, explicit关键字依然有效, 此时, 当调用构造函数时只传入一个参数, 等效于只有一个参数的类构造函数.
explicit关键字只需用于类内的单参数构造函数前面。由于无参数的构造函数和多参数的构造函数总是显示调用,这种情况在构造函数前加explicit无意义。
google的c++规范中提到explicit的优点是可以避免不合时宜的类型变换
1.2 inline内联函数-宏函数
函数定义时,在返回类型前加上关键字 inline 即把函数指定为内联,函数申明时可加也可不加。但是建议函数申明的时候,也加上 inline,这样能够达到"代码即注释"的作用。
使用格式如下:
inline int functionName(int first, int secend,...) {/****/};
(1)内联函数同宏函数一样将在被调用处进行代码展开,省去了参数压栈、栈帧开辟与回收,结果返回等,从而提高程序运行速度。
(2)内联函数相比宏函数来说,在代码展开时,会做安全检查或自动类型转换(同普通函数),而宏定义则不会。
例如宏函数和内联函数:
// 宏函数
#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
// 内联函数
inline int MAX(int a,int b) {
return a>b?a:b;
}
1.3 enum
枚举类型 (enumeration),是C++中的一种派生数据类型,是用户创建的一个集合,可以增加程序的可读性,在一些需要重复用到一些元素时颇有益处。
里面输出的是索引,并且会重新记数
//把enum想象为一个类
enum enum_name {/*enum_table*/}; //声明
enum enum_name {/*enum_table*/} enum_val;//声明定义enum_val的枚举类型
enum week{MON,TUE,WED,THR,FRI,SAT,SUN}; //正确
enum week{"MON","TUE","WED","THR","FRI","SAT","SUN"};//错误
//enum类型 不允许元素为字符常量、字符串常量、整型常量、浮点常量、布尔常量等字面常量(见常量)元素间应以【,】隔开。
enum ex{a,b=3,c,d=0,e};//索引值:{0,3,4,0,1}
枚举变量能且仅能参与赋值、比较、输出操作,参与运算时使用索引值。
函数lower_bound()-upper_bound
1720---排序+二分查找
二分查找函数:
lower_bound()返回值是一个迭代器,返回指向大于等于key的第一个值的位置
upper_bound()返回值是一个迭代器,返回指向大于key的第一个值的位置
找到返回该数字的地址,不存在则返回end。通过返回的地址减去起始地址begin,得到找到数字在数组中的下标。
class Solution {
public:
long long countFairPairs(vector<int>& nums, int lower, int upper) {
sort(nums.begin(), nums.end());
long long res = 0LL;
for (auto it = nums.begin(); it != nums.end(); ++it) {
int minNum = lower - *it;
int maxNum = upper - *it;
auto x = lower_bound(it + 1, nums.end(), minNum);
auto y = upper_bound(x, nums.end(), maxNum);
res += y - x;
}
return res;
}
};
2.C++的copy函数——取出string对象中的指定字符
string str;
str.copy(char* s, size_t len, size_t pos = 0);
/*copy函数的作用是从string对象中取出若干字符存放到数组s中。其中,s是字符数组,n表示要取出字符的个数,pos表示要取出字符的开始位置。
函数参数:
参数s:字符数组,用来存放从string对象取出的字符。
参数len:取出的字符个数。
参数pos:要取出的字符在string对象中的开始位置。