Raft算法
https://gstarmin.github.io/2024/04/22/raft%E7%AE%97%E6%B3%95/
复制状态机
一致性算法是从复制状态机的背景下提出的(参考英文原文引用37)。在这种方法中,一组服务器上的状态机产生相同状态的副本,并且在一些机器宕掉的情况下也可以继续运行。复制状态机在分布式系统中被用于解决很多容错的问题。例如,大规模的系统中通常都有一个集群领导人,像 GFS、HDFS 和 RAMCloud,典型应用就是一个独立的复制状态机去管理领导选举和存储配置信息并且在领导人宕机的情况下也要存活下来。比如 Chubby 和 ZooKeeper。
图 1 :复制状态机的结构。一致性算法管理着来自客户端指令的复制日志。状态机从日志中处理相同顺序的相同指令,所以产生的结果也是相同的。
复制状态机通常都是基于复制日志实现的,如图 1。每一个服务器存储一个包含一系列指令的日志,并且按照日志的顺序进行执行。每一个日志都按照相同的顺序包含相同的指令,所以每一个服务器都执行相同的指令序列。因为每个状态机都是确定的,每一次执行操作都产生相同的状态和同样的序列。
Raft算法概览
图 2:一个关于 Raft 一致性算法的浓缩总结(不包括成员变换和日志压缩)。
Raft基础
一个 Raft 集群包含若干个服务器节点;5 个服务器节点是一个典型的例子,这允许整个系统容忍 2 个节点失效。在任何时刻,每一个服务器节点都处于这三个状态之一:领导人、跟随者或者候选人。在通常情况下,系统中只有一个领导人并且其他的节点全部都是跟随者。跟随者都是被动的:他们不会发送任何请求,只是简单的响应来自领导人或者候选人的请求。领导人处理所有的客户端请求(如果一个客户端和跟随者联系,那么跟随者会把请求重定向给领导人)。第三种状态,候选人,是用来选举新领导人时使用。下图 1 展示了这些状态和他们之间的转换关系;这些转换关系会在接下来进行讨论。
图 4:服务器状态。跟随者只响应来自其他服务器的请求。如果跟随者接收不到消息,那么他就会变成候选人并发起一次选举。获得集群中大多数选票的候选人将成为领导人。在一个任期内,领导人一直都会是领导人,直到自己宕机了。
图 5:时间被划分成一个个的任期,每个任期始于一次选举。在选举成功后,领导人会管理整个集群直到任期结束。有时候选举会失败,那么这个任期就会没有领导人而结束。任期之间的切换可以在不同的时间不同的服务器上观察到。
Raft一致性算法
日志内容
当领导人收到客户端的指令之后,会把指令作为一个新的条目添加到日志中,一条日志需要有三个信息:
- 状态机的指令
- 领导人的任期号
- 日志号(日志索引)
领导人选举
Raft 使用一种心跳机制来触发领导人选举。当服务器程序启动时,他们都是跟随者身份。一个服务器节点继续保持着跟随者状态只要他从领导人或者候选人处接收到有效的 RPCs。领导人周期性的向所有跟随者发送心跳包(即不包含日志项内容的附加条目(AppendEntries) RPCs)来维持自己的权威。如果一个跟随者在一段时间里没有接收到任何消息,也就是选举超时,那么他就会认为系统中没有可用的领导人,并且发起选举以选出新的领导人。
要开始一次选举过程,跟随者先要增加自己的当前任期号并且转换到候选人状态。然后他会并行地向集群中的其他服务器节点发送请求投票的 RPCs 来给自己投票。候选人会继续保持着当前状态直到以下三件事情之一发生:
- 他自己赢得了这次的选举
- 其他的服务器成为领导人
- 一段时间之后没有任何一个获胜的人。
这些结果会分别的在下面的段落里进行讨论。
当一个候选人从整个集群的大多数服务器节点获得了针对同一个任期号的选票,那么他就赢得了这次选举并成为领导人。每一个服务器最多会对一个任期号投出一张选票,按照先来先服务的原则(注意:1.4.4 节在投票上增加了一点额外的限制)。要求大多数选票的规则确保了最多只会有一个候选人赢得此次选举(图 3 中的选举安全性)。一旦候选人赢得选举,他就立即成为领导人。然后他会向其他的服务器发送心跳消息来建立自己的权威并且阻止发起新的选举。
在等待投票的时候,候选人可能会从其他的服务器接收到声明它是领导人的附加条目(AppendEntries)RPC。如果这个领导人的任期号(包含在此次的 RPC中)不小于候选人当前的任期号,那么候选人会承认领导人合法并回到跟随者状态。 如果此次 RPC 中的任期号比自己小,那么候选人就会拒绝这次的 RPC 并且继续保持候选人状态。
第三种可能的结果是候选人既没有赢得选举也没有输:如果有多个跟随者同时成为候选人,那么选票可能会被瓜分以至于没有候选人可以赢得大多数人的支持。当这种情况发生的时候,每一个候选人都会超时,然后通过增加当前任期号来开始一轮新的选举。然而,没有其他机制的话,选票可能会被无限的重复瓜分。
日志复制
一旦一个领导人被选举出来,他就开始为客户端提供服务。客户端的每一个请求都包含一条被复制状态机执行的指令。领导人把这条指令作为一条新的日志条目附加到日志中去,然后并行地发起附加条目 RPCs 给其他的服务器,让他们复制这条日志条目。当这条日志条目被安全地复制(下面会介绍),领导人会应用这条日志条目到它的状态机中然后把执行的结果返回给客户端。如果跟随者崩溃或者运行缓慢,再或者网络丢包,领导人会不断的重复尝试附加日志条目 RPCs (尽管已经回复了客户端)直到所有的跟随者都最终存储了所有的日志条目。
图 6:日志由有序序号标记的条目组成。每个条目都包含创建时的任期号(图中框中的数字),和一个状态机需要执行的指令。一个条目当可以安全地被应用到状态机中去的时候,就认为是可以提交了。
日志以图 6 展示的方式组织。每一个日志条目存储一条状态机指令和从领导人收到这条指令时的任期号。日志中的任期号用来检查是否出现不一致的情况,同时也用来保证图 3 中的某些性质。每一条日志条目同时也都有一个整数索引值来表明它在日志中的位置。
领导人来决定什么时候把日志条目应用到状态机中是安全的;这种日志条目被称为已提交。Raft 算法保证所有已提交的日志条目都是持久化的并且最终会被所有可用的状态机执行。在领导人将创建的日志条目复制到大多数的服务器上的时候,日志条目就会被提交(例如在图 6 中的条目 7)。同时,领导人的日志中之前的所有日志条目也都会被提交,包括由其他领导人创建的条目。1.4.3中会讨论某些当在领导人改变之后应用这条规则的隐晦内容,同时他也展示了这种提交的定义是安全的。领导人跟踪了最大的将会被提交的日志项的索引,并且索引值会被包含在未来的所有附加日志 RPCs (包括心跳包),这样其他的服务器才能最终知道领导人的提交位置。一旦跟随者知道一条日志条目已经被提交,那么他也会将这个日志条目应用到本地的状态机中(按照日志的顺序)。
追加日志RPC Request的内容如下:
type AppendEntriesRequest struct{
int term; // 自己当前的任期号
int leaderId; // 领导人的id
int prevLogIndex; // 前一个日志的日志号
int prevLogTerm; // 前一个日志的任期号
byte[] entries; // 当前日志体
int leaderCommit; // 当前日志体
}
CPP
安全性
选举限制
Raft 使用投票的方式来阻止一个候选人赢得选举,除非这个候选人包含了所有已经提交的日志条目。候选人为了赢得选举必须联系集群中的大部分节点,这意味着每一个已经提交的日志条目在这些服务器节点中肯定存在于至少一个节点上。如果候选人的日志至少和大多数的服务器节点一样新(下段话解释什么叫新)且候选人的任期号比大多数节点都大(必须是严格大于,等于则不会投票),那么他一定持有了所有已经提交的日志条目。即选举限制:RPC 中包含了候选人的日志信息,然后投票人会拒绝掉那些日志没有自己新的投票请求。
Raft 通过比较两份日志中最后一条日志条目的索引值和任期号定义谁的日志比较新。如果两份日志最后的条目的任期号不同,那么任期号大的日志更加新。如果两份日志最后的条目任期号相同,那么日志比较长的那个就更加新。
日志提交
如同 1.4.3 节介绍的那样,只要一条日志被存储到了大多数的服务器上,领导人就可以把这条日志提交。如果一个领导人在提交日志条目之前崩溃了,未来后续的领导人会继续尝试复制这条日志记录。然而,一个领导人不能断定一个之前任期里的日志条目被保存到大多数服务器上的时候就一定已经提交了。图 8 展示了一种情况,一条已经被存储到大多数节点上的老日志条目,也依然有可能会被未来的领导人覆盖掉。
提交过程:
领导人收到超过半数节点的复制成功反馈之后,就可以应用日志到自己的状态机了。同时会在下一次日志到来的时候通知跟随者提交(也可以通过下次心跳包通知跟随者)。
如果领导者提交之后,还没来得及通知跟随者,领导者就宕机了,是不是会出现返回client成功,但是提交状态没有在集群中保留下来?
我的看法是,raft是一种底层的共识算法,本身只是应用实现高可用的一种方法。而与客户端交互本来应该是属于应用端的事情,理论上不是raft应该担心的,这也是论文不讨论这一点的原因。通常来讲,要避免这个问题,要设置一个集群提交的概念,只有集群中超过半数的节点都完成提交,才认为集群提交完成。实际上在提交阶段领导人宕机是一件很难处理的问题,一旦领导者宕机了,与client的连接就断开了,很容易造成commit状态未知,后续client很难确定提交的最终状态。
图 8:如图的时间序列展示了为什么领导人无法决定对老任期号的日志条目进行提交。在 (a) 中,S1 是领导人,部分的(跟随者)复制了索引位置 2 的日志条目。在 (b) 中,S1 崩溃了,然后 S5 在任期 3 里通过 S3、S4 和自己的选票赢得选举,然后从客户端接收了一条不一样的日志条目放在了索引 2 处。然后到 (c),S5 又崩溃了;S1 重新启动,选举成功,开始复制日志。在这时,来自任期 2 的那条日志已经被复制到了集群中的大多数机器上,但是还没有被提交。如果 S1 在 (d) 中又崩溃了,S5 可以重新被选举成功(通过来自 S2,S3 和 S4 的选票),然后覆盖了他们在索引 2 处的日志。反之,如果在崩溃之前,S1 把自己主导的新任期里产生的日志条目复制到了大多数机器上,就如 (e) 中那样,那么在后面任期里面这些新的日志条目就会被提交(因为 S5 就不可能选举成功)。 这样在同一时刻就同时保证了,之前的所有老的日志条目就会被提交。
为了消除图 8 里描述的情况,Raft 永远不会通过计算副本数目的方式去提交一个之前任期内的日志条目。只有领导人当前任期里的日志条目通过计算副本数目可以被提交;一旦当前任期的日志条目以这种方式被提交,那么由于日志匹配特性,之前的日志条目也都会被间接的提交。在某些情况下,领导人可以安全的知道一个老的日志条目是否已经被提交(例如,该条目是否存储到所有服务器上),但是 Raft 为了简化问题使用一种更加保守的方法。
当领导人复制之前任期里的日志时,Raft 会为所有日志保留原始的任期号, 这在提交规则上产生了额外的复杂性。在其他的一致性算法中,如果一个新的领导人要重新复制之前的任期里的日志时,它必须使用当前新的任期号。Raft 使用的方法更加容易辨别出日志,因为它可以随着时间和日志的变化对日志维护着同一个任期编号。另外,和其他的算法相比,Raft 中的新领导人只需要发送更少日志条目(其他算法中必须在他们被提交之前发送更多的冗余日志条目来为他们重新编号)。
注意:为什么图 8.(c) 中 S5宕机,然后S1重启后,S1的任期号直接变成4了?
这里其实是有一个过程的,S5是通过S3、S4成功选举的,也就是说S1 重启之后S3、S4保存的最新领导人任期号是3,那么S1在成为候选人之后竞选,S3、S4是不会给S1投票的(候选人的),那么在S1候选人状态结束之后,S1只得到了S2的选票,如下图所示,从而竞选失败。那么又经过一个超时等待时间之后,S1重新竞选,将任期号增加到4,这次竞选成功,S1再次成为领导人。
候选人崩溃
跟随者和候选人崩溃后的处理方式比领导人要简单的多,并且他们的处理方式是相同的。如果跟随者或者候选人崩溃了,那么后续发送给他们的 RPCs 都会失败。Raft 中处理这种失败就是简单地通过无限的重试;如果崩溃的机器重启了,那么这些 RPC 就会完整的成功。如果一个服务器在完成了一个 RPC,但是还没有响应的时候崩溃了,那么在他重新启动之后就会再次收到同样的请求。Raft 的 RPCs 都是幂等的,所以这样重试不会造成任何问题。例如一个跟随者如果收到附加日志请求但是他已经包含了这一日志,那么他就会直接忽略这个新的请求。
时间和可用性
Raft 的要求之一就是安全性不能依赖时间:整个系统不能因为某些事件运行的比预期快一点或者慢一点就产生了错误的结果。但是,可用性(系统可以及时的响应客户端)不可避免的要依赖于时间。例如,如果消息交换比服务器故障间隔时间长,候选人将没有足够长的时间来赢得选举;没有一个稳定的领导人,Raft 将无法工作。
领导人选举是 Raft 中对时间要求最为关键的方面。Raft 可以选举并维持一个稳定的领导人,只要系统满足下面的时间要求:
广播时间(broadcastTime) << 选举超时时间(electionTimeout) << 平均故障间隔时间(MTBF)
在这个不等式中,广播时间指的是从一个服务器并行的发送 RPCs 给集群中的其他服务器并接收响应的平均时间;选举超时时间就是在 1.4.2 节中介绍的选举的超时时间限制;然后平均故障间隔时间就是对于一台服务器而言,两次故障之间的平均时间。广播时间必须比选举超时时间小一个量级,这样领导人才能够发送稳定的心跳消息来阻止跟随者开始进入选举状态;通过随机化选举超时时间的方法,这个不等式也使得选票瓜分的情况变得不可能。选举超时时间应该要比平均故障间隔时间小上几个数量级,这样整个系统才能稳定的运行。当领导人崩溃后,整个系统会大约相当于选举超时的时间里不可用;我们希望这种情况在整个系统的运行中很少出现。
广播时间和平均故障间隔时间是由系统决定的,但是选举超时时间是我们自己选择的。Raft 的 RPCs 需要接收方将信息持久化的保存到稳定存储中去,所以广播时间大约是 0.5 毫秒到 20 毫秒,取决于存储的技术。因此,选举超时时间可能需要在 10 毫秒到 500 毫秒之间。大多数的服务器的平均故障间隔时间都在几个月甚至更长,很容易满足时间的需求。